比如场景的复杂程度和色调搭配,屏幕内景物有远有近,放置的景色元素异常丰富,地面植被,吊桥树藤,岩石花草,还有远处雕像,能够将如此丰富的效果体现在一款页游之中,可谓诚意满满。 此外在笔者进入仙灵岛之后,还有几乎不亚于客户端网游的阴影和水面效果的体现。 Unity3D引擎在网页游戏上的运营并不少见,但是能够运用到很好的...
再聚仙灵岛!《新仙剑ONLINE》玩家评测 眼下很多页游在玩家一进入游戏之中,一眼望去各类系统设计玲琅满目,一时间不知道如何下手,感觉非常复杂,顿时兴趣大减。 而新仙剑OL在这一方面做的较为人性化,游戏一开始开发的系统内容并不多,而是随着玩家的等级提升随之开放,每一次开放一点儿,而开放的新内容都会有详细的教学。
比如场景的复杂程度和色调搭配,屏幕内景物有远有近,放置的景色元素异常丰富,地面植被,吊桥树藤,岩石花草,还有远处雕像,能够将如此丰富的效果体现在一款页游之中,可谓诚意满满。 此外在笔者进入仙灵岛之后,还有几乎不亚于客户端网游的阴影和水面效果的体现。 Unity3D引擎在网页游戏上的运营并不少见,但是能够运用到很好的...